家具设计师,菲利普斯塔克的家具作品介绍?
疯狂发明家飞利浦斯塔克的家具设计。飞利浦斯塔克,一个非凡的传奇人物,集流行明星家具设计师、疯狂的发明家、浪漫的哲人于一身,或许算得上世界上最负盛名的设计师。
他的作品随处可见:从纽约别致的旅馆到FF4900邮购商行,从法国总统的私人住宅到欧洲最大的废物处理中心,从全球各地的咖啡馆及家庭中数十万的座椅和灯具到浴室中的牙刷。
菲利普斯达克设计的 十大经典产品
Juicy Salif Citrus-Squeezer for Alessi
1990
这款榨汁器曾被认为是“二十世纪最有争议的柠檬榨汁器”。怪异的形状,又像蜘蛛,又像章鱼,让我们不能控制自己丰富的想象。
Hot Bertaa for Alessi1990
Rosy Angelis Lamp for Flos
1994
玫瑰色的Angelis灯 看上去就是简单的三脚架上覆盖着一层折叠桌布。
Attlia
1999
Attila 是一个多功能小脚蹬,也许第一眼看到他,你会觉得这个小人有些古怪,但是它却是独一无二和迷人的。
Bubble for Kartell
2000
塑料高分子有色聚丙烯塑料椅,这样的设计很适合放到户外。
Louis Ghost Chair for Kartell
2002
菲利普斯塔克给意大利公司 Kartell 设计的这款“Louis Ghost”仿古椅子,利用透明丙烯重组,使之看上去似乎只是空气中的一个轮廓,忽明忽暗,如同幽灵一样。
Miss K for Flos
2003
K小姐灯有着妖艳女人一样的柔美线条,独特的阴影设计有一种朦胧美。
Passion for Cassina
2007
ZIK Headphones for Parrot
2012
Pibal Bicycle for Bordeaux
2012
Broom Chair for Emeco2012
Starck 的设计无处不在 ,真是个富有童趣的设计疯子。
Alessi 苍蝇拍,名为Dr. Skud,手柄末端有三叉形的支脚,使得苍蝇拍可以自己立住,这并不是最大的亮点,巧妙排列拍面的镂空孔洞,组成一张人脸的图案,这个怎么舍得拿来打苍蝇啊?当然,如果可以定制的话,恨谁就印上谁的脸,感觉又邪恶又解恨啊……
Philippe Starck 的其他设计作品
Starck 获得了各种头衔:法国设计界文艺复兴的领袖、当今世界上最负盛名的设计师、设计鬼才、最具曝光率的世界顶级设计大师。
然而,Starck 就是这样一个“快乐的疯子”,心里永远住着一个好奇,不安分,有创造力的小男孩。
什么是家居产品设计师?具体做什么?
我觉得学历并非第一重要,但是如果你是 东北林业大学 或者 南京林业大学 家具设计专业毕业的,说起来会比较好听。 但是据我观察,由于家具行业的特殊性,基本从事生产行业的企业是不太看重这一点的。 当然,机械专业,材料专业,木材科学与工程专业,这些专业可以使你入行更快一些,至少那些老设计师和木匠说的一些行业术语你可以很快的就理解。 主要做什么……呃……家具设计师,主要是设计家具……呵呵 如果是私人企业的家具设计师,那设计师设计家具只是工作的一部分,你的工作范围包括但不限于以下几方面: 考察市场,市场定位,画概念图,交给负责人审批,通过--画图,拆图(把一件家具分解成单个部分,并画出来),与制作样品的木匠师傅交流 或 跟生产厂长交流生产流程,给车间主任级领导讲解他们负责那部分的图纸,指导样品制作(包括采购新的原材料),详细说明设计细节,实物样品审批,修改,审批-通过,订产品型号规格系列等,批量绘制图纸(包括订制外包装纸箱等),分发车间,指导/监督批量生产,投放市场,接受市场反馈,细节修改,成熟产品……老板请客拿提成 或者 取得成就感回家自己喝一顿去……完。但是,如果要做到以上步骤,需要掌握以下几点: 1、绘图。包括手绘(如果会的话),CAD平面图,或者更高级一点的3D+渲染图。这个是最基本的,你需要把你的创意展现给其他人。 2、了解、熟悉企业的生产设备。要知道,你设计出来的东西是要以企业现有的加工设备能生产出来的(比如你设计出来一根1800长,140粗的圆柱体衣架杆,但是发现除了木匠用刨子一下一下刨以外,工厂根本没有设备能把他加工出来),所以你在设计以前,必须知道企业现有的设备能做什么,不能做什么。 3、掌握企业目前所用的木材特性。世界上植物种类很多,但是用于日常家具生产的木材并不多(因为涉及到不同木材的干燥工艺、形变问题等等),一个生产企业如果不是接了特殊订单,生产所用的木材也就2-5种。木材有硬木,软木,硬杂木等等,软硬不一,花纹不同,密度不一样,内部应力不一样,用的油漆不一样,对钉的咬合能力不一样,甚至修补也不一样。 4、掌握企业目前所用的板材规格。比如标称18mm厚的木板,实际打磨后只有17.2mm。喷了2层油漆后,发现由于油漆太厚,上下2个抽屉缝太小,导致抽屉关不上等等细节。去采购的9mm密度板,拿回来细量只有8.47mm等等。 5、五金件。如果是板式家具设计,这个更重要。以上是必须掌握的,以下可以酌情,但是不能一点都不知道。 6、油漆。包括底色,底漆,面漆,修补用油漆。油性漆,水性漆。干燥温度,常用油漆/稀释剂配比,油漆喷枪喷头规格,喷洒压力,喷头与木材的距离,喷头移动速度等等乱七八糟的。(需要一定的化学知识基础) 7、胶。包括拼板胶,贴木皮的胶,用什么胶补漏洞喷油漆不会变色起泡等等等。(也需要一定的化学知识基础) 8、贴面。木皮贴面,纸贴面,聚酯贴面等等。 9、木材干燥工艺。(这个比较专业,而且通常是一个厂的技术核心) 10、包装。比如集装箱通用规格。床垫的尺寸。制订纸箱的尺寸。 请注意:最最最最重要一点,是跟那些生产部门的车间主任,部门领导,生产厂长搞好关系,宽厚待人,认真听取他们的意见和建议。因为你的初稿设计肯定不是完美的,作为生产第一线的他们有着丰富的经验,他们是第一时间可以发现新产品缺陷的人。如果你的人缘不好,那就只好期望你的设计足够完美了。否则批量生产时出现了问题,那可不是改个图就能解决的了。 虽然上面那些条看起来吓人,但是当你设计的产品得到市场认可的时候,那种成就感是所有设计师追求的最终目标,你会觉得所有的努力都是值得的。以上,希望能对你有所帮助。